【FF14 6.3】峻厳渓谷 ゼルファトル
6.3で「峻厳渓谷 ゼルファトル」の内容が変更になりました。どう変わったのか「峻厳渓谷 ゼルファトル」に行ってきました。
変更点
- 「飛天のヌザル・フェロック」戦の内容が調整されます。
- 「旋風のドトリ・シロック」戦の内容が調整されます。
※6.3パッチノートより抜粋
「飛天のヌザル・フェロック」戦
特に変化を感じなかったボスでした。
ウィンドブラスト
ボスからの直線範囲攻撃です。
上昇
飛天のヌザル・フェロックが飛んで行ってしまい、攻撃ができなくなります。バルーンタレットと雑魚が召喚されるので、倒します。バルーンタレットを倒すと、上昇気流が発生して身体が浮かぶので、ヌザル・フェロックの下で待機すると気球に当たって落ちてきます。
風生みの珠
風生みの珠が出たらヌザル・フェロックは無敵になります。倒しましょう。
エアロショット
PTメンバー1人に対する継続ダメージのデバフ付きの攻撃です。
「旋風のドトリ・シロック」戦
ダメージエリアを作る場所が変わりました。今までは、ターゲットに対してでしたが、柵に固定されます。
旋風
前方扇形範囲の攻撃です。かなり痛いのでタンク以外は受けないような位置で戦いましょう。コンテンツサポーターは一撃でやられました。
大旋風
ボスからのノックバック攻撃です。外周のトゲに当たるとダメージを受けるので、フィールドに4つある柵に当たるようにノックバックされましょう。
黒風
2人に円範囲の予兆が出るので、他の人に当てないように受けます。
スウィフトフェザー
ドトリ・シロックにヘイストが付き、攻撃の間隔が短くなります。
この後に必ず旋風を使ってきますが、予兆を見てからでは避けられません。タンク以外はボスの前に立たないようにして、タンクはバフを使って軽減しましょう。
颶風(ぐふう)
予兆の円範囲にダメージエリアを生成します。この後の大旋風でダメージエリアを踏まないように注意しましょう。
最後に
全体的には大きな変化はなく、違和感なく今までと同じように行けるダンジョンでした。もしルーレットで当たっても安心です。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません